[C++/game]Kemer Bug fix

Örnek Resim

Serverde degisiklik yapiliyor

input_main.cpp aciyoruz

Ariyoruz



CSafebox * pkSafebox = ch->GetSafebox();    LPITEM pkItem = ch->GetItem(p->ItemPos);     if (!pkSafebox || !pkItem)        return;
bunu ekliyoruz
Kod:
if (pkItem->GetType() == ITEM_BELT && pkItem->IsEquipped())  ch->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Önce kemer Envanterini boşalt!");    return; }